En el
mundo de los vikingos, la magia se encuentra en todas partes. Las runas, unas
piedras grabadas con signos, constituyen una de sus artes más poderosas. Si
descifras los enigmas en clave al final de cada capítulo de Magia Vikinga,
descubrirás sus secretos.
Al poblado de Oddo y Thora llega un muchacho llamado Dúngal, que trabaja como
esclavo en tierras de Grimmr. Dúngal procede de un país lejano al que sueña con
volver, más allá del mar.
A medida que van conociéndole, Thora y Oddo comprenden lo dura que es la vida de
Dúngal y deciden ayudarle a escapar. Pero atravesar el mar es un reto demasiado
peligroso para un muchacho solo, así que se embarcan con él en ese peligroso
viaje. En su andadura navegarán en drakar, naufragarán en lugares exóticos,
serán capturados como esclavos... Los peligros son enormes, pero los poderes de
Oddo y la gran habilidad de Thora conseguirán vencer las dificultades. Cada
adversidad que superan juntos les une un poco más... y una gran recompensa les
espera al final de sus aventuras.